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变形控制器编辑怎么用

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可以从两个变形控制器中选择:立方体和质心;它们管理变形目标如何从一个目标到另一个目标的混合。

通过将变形器修改器应用于对象,也可以实现变形。立方体变形控制器“立方体变形”控制器是一个 TCB 样式的控制器。与一般的 TCB 控制器一样,它使用“张力”、“连续性”和“偏移”控件。立方体变形控制器只管理从一个变形目标到下一个变形目标的插值。如果要添加“变形”关键点或更改变形目标,必须使用“修改”面板中的“拾取目标”和“当前目标”卷展栏。重心变形控制器与“立方体变形”控制器一样,“重心变形”控制器也是一个 TCB 控制器,只是对于立方体变形控制器每个关键点代表一个目标,而对于重心变形控制器每个关键点代表所有目标的一系列权重。一个“重心变形”关键点代表一个新对象,该对象是所有目标的混合。可以将每个变形关键点调整为可用变形目标的百分比,用于创建动画中微小的调整。也可以使用“轨迹视图”中的“插入关键点”来创建新“重心变形”关键点。添加的关键点包含所有目标的插值。

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