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相比较而言,室内设计更简单些,而动画设计复杂。
建筑室内设计与动画的建模很大程序上并不相同,室内建模往往引入CAD底图,然后用编辑网格编辑网格,粗糙的做法是常规拉伸、放样和布尔运算等。而动画角色等往往都是大量地使用编辑网格,也有的用编辑样条。在材质方面,个人认为室内更容易,因为有LS的存在,Vray也不错,而动画类的或将需要大量的绘制材质。动画设定更是一项专门的工作,骨骼、粒子、光效和环境气氛都需要大量的时间。事实上,关于3D动画现在往往都是团队协作而不是一个人能搞定的事情,关乎效率。
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