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在Unity中,角色添加的线是指角色控制器的碰撞器边界线。
角色控制器是一种用于处理角色移动和碰撞的组件,它可以通过添加碰撞器来定义角色的形状和大小。当角色与其他物体发生碰撞时,这些线会显示出来,以帮助开发者可视化角色的碰撞范围和边界。这些线可以在场景视图中进行查看和调整,以确保角色的碰撞器与场景中的其他物体正确交互。通过观察这些线,开发者可以更好地调整角色的碰撞器,以实现更准确的碰撞检测和物理交互。
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