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ue地编和建模选哪个

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UE4 地编和建模是两种不同的技能和工作领域,选择哪个取决于您的兴趣和职业目标。

UE4 地编(UE4 level design)主要涉及游戏关卡的设计和制作,包括地形、建筑、道具等元素的摆放和设计。地编需要对游戏设计、美术和空间感有较高的理解和掌握,以创造出有趣、富有挑战性的游戏关卡。UE4 建模(UE4 modeling)主要涉及游戏对象的制作,包括角色、道具、建筑等。建模需要对 3D 建模软件有较高的掌握,能够制作出高质量的 3D 模型。如果您对游戏设计和空间感有兴趣,并且希望成为游戏设计师或关卡设计师,那么 UE4 地编可能是一个不错的选择。如果您对 3D 建模和美术有兴趣,并且希望成为 3D 艺术家或游戏美术设计师,那么 UE4 建模可能是一个更好的选择。另外,UE4 地编和建模都需要对 UE4 引擎有深入的理解和掌握,因此您可以选择同时学习这两种技能,以提高自己的竞争力。最终的选择取决于您的兴趣和职业目标。

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