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留学说
如果是个人能力的话,需要很好造型能力,有不错的美术修养,需要扎实的人体结构和肌肉解剖基础,对角色动画绑定需要有一定的了解,有一定的手绘能力(传统网游要求更高,次时代相对少一些)。
像建模里常见的布线技巧,雕刻的技巧,贴图的处理等也是需要仔细研究学习的。现在次时代游戏越来越逼真细节量越来越大,你想做得更好,造型能力和美术修养才是重之重,软件只是工具。软件技能有:3DMAX / MAYA(做次时代玛雅用起来更方便)精通一个就行,都精通更好,ZBrush,Photoshop,bodypainter,xnormal还有其他的一些辅助小软件就不列举了。
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