世界顶尖的电子游戏产地,一个是美国,一个就是日本,世界顶尖的游戏公司主要集中在这两个国家。而世界主流的游戏设计,按照设计的侧重点分为两种:一种是日系游戏,注重玩法和趣味性;一种是欧美系,注重表现和技术。下面就为大家分享一下日本游戏学科比较好的大学。
日本游戏类专业系统化的教学和优良的实践培训,培养出成千上万的游戏专业人才。部分学校推荐的实习工作也为学生未来的就业提供了很好的平台。
1、东京工艺大学
校内设有艺术学院(摄影学、映像学、设计学、传媒艺术表现学、动画学、漫画学、游戏学)、工学院;研究生院设有艺术学研究科和工学研究科。
其中游戏专业历史悠久,该专业结合了艺术和理数理论的精髓,是进行着“游戏本质”研究的专业,以培养业界一流的游戏制作人为宗旨。
学生入学后可以选择游戏策划、游戏设计、游戏编程这三个方向,再根据各方向学习相应的知识、技能。
此外,东京工艺大学也是游戏"吃豆人"(Pac Man)创始人、知名游戏设计师岩谷彻的母校。
2、多摩美术大学
当代社会,大家可能正在接触,很多在不久的将来会应用于大众的媒体设施,因为计算机和ai智能正在迅速变化。
在这样的社会中,我们可以说仅通过遵循现有框架的思想和学习来继续做出回应吗?为了获得可以满足下一代需求的创造力,我们需要具有想法和实现它能力的地方。
多摩美术大学媒体艺术课程培养了各种开拓性的人力资源,因为它是日本唯一专门学习“媒体艺术”的课程。
毕业生在这个领域里也赢得了媒体艺术奖,许多人活跃于世界各地的艺术界,他们还在领先时代并担任重要职务的公司中找到工作。无论现有的框架如何,他们都可以创造性地应对新变化。
3、大阪艺术大学
大阪艺术大学是关西四美之一,关西地区最大的艺术类专门院校,拥有15个学科,下设55个丰富的专业,不仅包含传统的美术、设计、工艺、建筑等专业,还有其他艺术类大学没有的基础艺术教育、音乐等专业。校园环境优美,被称作“艺术之森“。
设计学科通过七个专业(平面设计、插画设计、数字媒体设计、数字艺术设计、产品设计、空间设计、设计制作)和横贯学科项目培养设计人才,同时学生通过开展跨课程和跨系的项目去学习设计的本质,即“丰富社会”。
【微语】你在远方追逐梦想的脚步, 是我心中最美的风景, 愿你学有所成, 不负韶华!